小学生の英語嫌いをなくす、新しい挑戦
今回の取り組みの大きな目標は、子どもたちが英語を「好き」になり、自信を持って「話せる」ようになること。そのために、2026年1月から2月末まで、都内の公立小学校の5年生と6年生を対象に、アプリを使った「eスポーツ英単語バトル」が実施されます。
「Academic eSports(アカデミック・eスポーツ)」とは?
一般的なeスポーツが反射神経や技術を競うのに対し、「Academic eSports」は「学習量(知識)」が勝敗の鍵となる新しい学びの形です。子どもたちは友達と競い合いたい、遊びたいという気持ちを原動力に、自然と英単語を学んでいくことが期待されています。
なぜ今、このような取り組みが必要なのか?
ベネッセの調査(2024年)によると、英語が好きな小学生の割合は2015年の75.8%から66.7%へと、この10年で約10ポイントも減少しているそうです。これは、英語嫌いの子どもが増えていることを示しています。英語を学ぶことの重要性が高まる一方で、子どもたちが英語から遠ざかってしまうのは、親として心配な点ですよね。
東京都の支援を受け、この「Academic eSports」が、子どもたちの学習意欲や英語力向上にどれほどの効果があるのか、検証が行われます。
過去の導入校での確かな実績
これまで、ミントフラッグの学校版「マグナとふしぎの少女」は、全国230以上の小中学校に無償で提供されてきました。その導入校では、驚くべき成果が出ています。
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170名の生徒が11ヶ月で合計25,000語以上の英単語を習得。
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わずか4ヶ月で、中学卒業レベル(1,200単語)を超える1,250単語を習得した生徒もいます。

このアプリは、アニメやゲームを楽しむ感覚で、高校卒業レベル・英検2級レベルの英単語約3,000語、中学卒業レベルの文型・フレーズ約1,800を習得できるよう設計されています。AI英会話機能も搭載されており、楽しみながら実践的な英語力を養えるでしょう。
保護者として知っておきたいこと
今回の効果検証では、英単語の習得数だけでなく、子どもたちの英語に対する「好き」という気持ちや「自分は英語を話せるようになる!」という自己肯定感の変化も評価されます。子どもたちが英語を「やらされるもの」ではなく、「楽しいもの」として捉えるきっかけになるかもしれません。
もし、お子さんの通う学校でこの取り組みが導入されたら、ぜひ前向きに応援してあげてください。また、学校版「マグナとふしぎの少女」は、全国の公的教育機関で完全無料で利用できます。興味がある場合は、学校の先生に相談してみるのも良いでしょう。
- 学校版「マグナとふしぎの少女」公式サイト: https://mintflag.com/education
まとめ
子どもたちの「英語嫌い」という課題に対し、東京都とミントフラッグ株式会社が連携し、ゲームの楽しさを取り入れた新しい英語学習法「Academic eSports」がスタートします。この取り組みが、多くの子どもたちが英語を好きになり、自信を持って学べるようになる一歩となることを期待しています。学校での学習が、さらに楽しく、実り多いものになることを願っています。
出典:PR TIMES(https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000080.000027398.html)

