「Japan Wagamama Awards 2026」でグランプリに輝いた高校生たち
株式会社IRODORIが主催する「Japan Wagamama Awards 2026」は、全国の10代を対象とした実践型アワードです。このアワードでは、「10代たちの地元から世界への挑戦」を後押しするため、アメリカ・マサチューセッツ工科大学での発表権をかけて行われました。2026年3月1日に開催されたファイナルプレゼンテーションで、見事グランプリに輝いた2組の高校生をご紹介します。
家族の「孤食」をなくしたい!沖縄の高校生が開発したAIアプリ「コキョウ」

関西創価高等学校1年の幸地かれんさんは、進学で家族が離れて暮らす中で生まれた、お母さんの「望まない孤食」をなくしたいという強い思いから、アプリ「コキョウ」を開発しました。このアプリは、AIを活用して家族の予定を調整し、離れていても一緒に食事を楽しむ時間を作ることができます。
審査員からは、「お母さんの困りごとを解決したい」という熱意と、お母さんの暮らしに寄り添った深い洞察、そして複数のテクノロジーを組み合わせたアプリの斬新さが高く評価されました。身近な課題から社会的なテーマへと発展させ、AIを使った解決策として形にしたプロセスがグランプリ受賞の決め手となりました。幸地さんは「MIT App Inventor 賞」もW受賞しています。
地域を歩き、バリアフリーを可視化!石川の高校生チーム「はくいっこ隊」の「My Stick」

石川県立羽咋高等学校1年のチーム「はくいっこ隊」は、神経疾患で杖での生活となった叔父さんのために、「外出をあきらめない街をつくりたい」とアプリ「My Stick 〜行く前の不安を安心に変える〜」を開発しました。このアプリは、地域の学生たちが協力して、お店の段差の高さやスロープの有無といったバリアフリー情報を収集・可視化することで、誰もが安心して外出できる街を目指すものです。
彼らの「叔父さんへの想い」という原体験から生まれた活動は、地域の方々の共感を呼び、飲食店に足を運んでデータを集めるというオリジナリティあふれる実践が高く評価されました。地域を巻き込みながら活動を続け、社会全体のバリアフリー化につながる可能性を感じさせるプロセスがグランプリ受賞の決め手となりました。はくいっこ隊は「Impact Design 賞」もW受賞しています。
「たったひとりのワガママが、社会を動かす」
このアワードの理念は「たったひとりのワガママが、社会を動かす」というもの。MIT(マサチューセッツ工科大学)発の教育思想「Computational Action(コンピューテーショナル・アクション)」に基づいています。これは、身近な課題を見つけ、テクノロジーを使って解決策を考え、実際に形にしていくという実践的な学びのことです。
今回グランプリを受賞した2組は、日本代表として2026年7月に渡米し、「MIT App Inventor Global Education Summit」という世界的な舞台で英語でのプレゼンテーションを行う機会を得ます。彼らは今後、プロジェクトの地域での実証を進めていく予定です。
私たち保護者が子どもたちに伝えたいこと
今回の高校生たちの活躍は、私たち保護者にとっても、子どもたちの教育や将来について考える良いきっかけになります。
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身近な「困った」に目を向ける力
お子さんが「こうなったらいいな」「もっと便利になったらいいのに」と感じることはありませんか?その小さな疑問や「ワガママ」こそが、社会を変えるアイデアの種になることを、彼らの例は教えてくれます。 -
テクノロジーを「手段」として使いこなす力
アプリ開発というと難しく感じるかもしれませんが、MIT App Inventorのようなツールを使えば、比較的簡単にプログラミングを体験できます。大切なのは、テクノロジーそのものを学ぶことだけでなく、自分のアイデアを実現するための「道具」として使いこなすことです。 -
地域や社会とつながる力
「はくいっこ隊」の活動のように、地域の人々と協力しながら課題解決に取り組むことは、お子さんの視野を広げ、社会性を育む上で非常に価値のある経験になるでしょう。
家庭でできること
「うちの子も将来、こんなことができるようになるかな?」と思われた保護者の方もいるかもしれません。まずは、お子さんと一緒に、こんなことから始めてみてはいかがでしょうか。
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「もし〇〇なアプリがあったら便利だね」とアイデアを出し合う
家庭内や近所の「困りごと」について、お子さんと自由に意見を交換してみてください。絵に描いたり、簡単なストーリーを作ったりするだけでも、想像力が豊かになります。 -
プログラミングに触れる機会を作る
プログラミング教室やオンライン教材など、子ども向けのプログラミング学習はたくさんあります。ロボットを使ったものや、ゲーム感覚で学べるものなど、お子さんの興味に合わせたものを選んでみるのも良いでしょう。
まとめ
今回の「Japan Wagamama Awards」は、10代の若者が身近な課題に真剣に向き合い、テクノロジーの力で解決しようとする素晴らしい挑戦の場です。彼らの活躍は、私たち大人にも「小さなアイデアが社会を変える」という大切なメッセージを届けてくれます。お子さんが将来、自分の「ワガママ」を社会貢献につなげられるよう、日ごろから身の回りのことに関心を持つきっかけを与えていきたいですね。
Japan Wagamama Awardsの詳細や、主催の株式会社IRODORIの活動については、以下のリンクからご覧いただけます。
出典:PR TIMES





